En este juego juegas como un pirómano que quiere quemar un bosque. Pero eres un pirómano perezoso por eso, quiresencender tanto menos fuegos cuanto que más árbores lo vas quemando.
Reglas de propagación del fuego;
Un árbore (cuadrado verde) se prende fuego sólo si es adyacente (adyacente a un lado) a un fuego (cuadrado rojo).
La colocación de los incendios:
El jugador, pirómano, debe colocar estrategicamente el fuego o los fuegos que va a encender para iniciar el incendio (cuadrado naranja).
Juego estandar:
Cuando se inicia el fuego, cada árbol quemado gana 1 punto, mientras que cada fuego initial colocado por el jugador lo hace perder puntos (10 por defecto).
Un fuego:
El jugador pirómano tiene 5 segundos para colocar un único inicio casa para quemar árboles.
Configuraciones:
Es posible ajustar las dimensiones del bosque.
Por defecto, es un bosque de 20 lado de cuadrado.